💾
Informatica programma regulier
  • Het vak
  • Kernprogramma
    • Periode 1
    • Periode 2
    • Periode 3
  • Kern Programma
    • Het Internet
      • 1: What is the Internet?
      • 2: Wires, Cables & Wifi
      • 3: IP Addresses & DNS
      • 4: Packets, Routing & Reliability
      • 5: HTTP & HTML
      • 6: Encryption & Public Keys
      • 7: Cybersecurity & Crime
      • 8: How Search Works
    • Informatie
      • Presentaties
      • Les 1: Introductie in Binaire Getallen
      • Les 2: Hexadecimale Getallen
      • Les 3: Logische Operaties
      • Les 4: Digitalisering van tekst
      • Les 5: Digitalisering van beeld
      • Les 6: Digitalisering van geluid
    • HTML-CSS
      • HTML-CSS-0
        • Les 1: HTML, de basis
        • Les 2: HTML, meer over body, plaatjes en links
        • Les 3: HTML, lijsten
        • Les 4: HTML, tabellen
        • Les 5: CSS, background-color, color
        • Les 6: HTML, iframes, Youtube of maps invoegen
      • HTML-CSS-1
        • Les 1: CSS koppelen aan je HTML-pagina
        • Les 2: Fonts, lettergrootte en stijl
        • Les 3: Kleuren en achtergrondplaatje
        • Les 4: Boxmodel en borders
        • Les 5: Margin, padding en development tools
        • Les 6: Elementen selecteren: classes en id's
        • Les 7: Pseudo-classes, (hyper)links en span-element
        • Les 8: Tabellen opmaken
        • Les 9: Lijsten opmaken (menu in je pagina)
      • HTML-CSS-2
        • Les 1: Structuur van je Pagina
        • Les 2: position in CSS
        • Les 3: Inline vs Block elementen
      • Eindopdracht [PET1]
        • Publiceren op Github pages
        • Beoordeling
      • Links
    • Python
      • start
      • Python-0
        • Untitled
        • Les 1: Je eerste tekening
        • Les 2: Herhalen
        • Les 2b: Loop in Loops
        • Les 3: Functies maken
        • Les 4: Parameters
        • Les 5: Loops & Range()
      • Python-1
        • Les 1: Print & variabelen
        • Les 2: Input en datatypes
        • Les 3: Vergelijkingen
        • Les 4: Booleaanse expressies
        • Les 5: For/While loops
        • Les 6: Functies
        • Les 7: While (+teller)
      • Eindopdrachten [PET2]
        • Python Kunst
          • Les 1: Functies in Functies
          • Les 2: Meerdere turtle's
          • De eindopdracht
        • Galgje
        • Wordmind
        • Het langste woord
    • Automaten
    • Algoritme
      • Presentaties
      • Les 1: Wat is een algoritme?
      • Les 2: Sorteren
      • Les 3: Sorteer Algoritmes
      • Les 4 & 5: Toren van Hanoi
    • Databases
      • Planner V5
      • Untitled
      • 1: Inleiding
        • Wat is een database?
        • Wat is SQL?
        • Onze database
      • 2: Selectie, voorwaarden en sorteren
        • Selectie en Sorteren
          • Distinct
          • Order By
        • De WHERE Clausule
          • Operator AND en OR
          • Between
          • IN
          • Not
          • Like
          • Is Null
          • Limit
        • Opdrachten
        • Antwoorden
      • 3: Functies
        • Vragen
        • Antwoorden
      • 4: Grouperen
        • Vragen
        • Antwoorden
      • 5: Joins
        • Vragen
        • Antwoorden
      • 6: Subqueries
        • Vragen
        • Antwoorden
      • 7: Tabellen Muteren
        • Create
        • Drop
        • Opdracht
        • Antwoord
      • 8: Gegevens toevoegen
        • Insert
        • Update
        • Delete
        • Opdrachten
        • Antwoorden
      • 9: Sleutel en Verwijzingen
        • Het strokendiagram
        • Foreign Key
      • Eindopdracht [PET3]
    • Presentatie
      • Presenatieschema
      • Beoordelingsmatrix
  • Keuzemodules
    • Computernetwerken
    • Web development
    • Kunstmatige Intelligentie
    • Embedded Systems
      • Planner
      • Les 1: Wat is een Arduino
      • Les 2: Blink
      • Les 3: Schakelaars
      • Les 4: Seriële monitor
      • Les 5: Analoge Sensoren
      • Les 6: Servo - beweging
      • Les 7: LCD display
      • Eindopdracht
    • Betoog
      • Voorbeelden
      • Stappenplan
      • Bouwplan
      • Bronvermelding
      • Beoordeling matrix
    • Internet of things
      • Planner
      • Eindopdracht
      • Beoordelingsmatrix
    • De meesterproef
      • Voorbeelden
      • Beoordelingschema
  • PTA
    • Havo
      • Cohort 2020
    • Vwo
      • Cohort 2020
    • Vrijstellingen - concept
    • Eindtermen
      • Domein A: Vaardigheden
      • Domein B: Grondslagen
      • Domein C: Informatie
      • Domein D: Programmeren
      • Domein E: Architectuur
      • Domein F: Interactie
      • Domein G: Algoritmiek, berekenbaarheid en logica
      • Domein H: Databases
      • Domein I: Cognitive computing
      • Domein J: Programmeerparadigma’s
      • Domein K: Computerarchitectuur
      • Domein L: Netwerken
      • Domein M: Physical computing
      • Domein N: Security
      • Domein O: Usability
      • Domein P: User experience
      • Domein Q: Maatschappelijke en individuele invloed van informatica
      • Domein R: Computational science
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Export as PDF
  1. Kern Programma
  2. HTML-CSS
  3. HTML-CSS-1

Les 3: Kleuren en achtergrondplaatje

PreviousLes 2: Fonts, lettergrootte en stijlNextLes 4: Boxmodel en borders

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Kleuren kun je op meerdere manieren aangeven

  • Er zijn ingebouwde kleuren zoals red, green, blue en veel meer Kijk voor meer kleurnamen hier:

  • Je kunt de RGB waarde van een kleur opgeven. (We leggen RGB zo uit).

    • rgb(0, 51, 153)

    • rgb(0%, 25%, 71%)

    • #00AF32 of #A02 (dit is #AA0022)

body {
  color: darkblue;  /* color  verandert de tekstkleur*/
  background-color: lightgrey;
} 

p, h1, h2 { /* gebruik deze stijl voor p, h1 en h2 tegelijk*/
  color: rgb(0, 51, 153);
  background-color: #00FA32;
} 

RGB staat voor Red Green Blue

Je geeft steeds aan hoeveel rood, groen en blauw je wilt. De kleur is dan de mix die jij aangeeft.

In #00AF32 zie je ook letters. Je gebruikt dan hexadecimale getallen. De volgorde daarvan is: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

Als je goed telt zijn er dus 16 waardes mogelijk.

0 betekent niets van de kleur en F juist zo veel mogelijk.

rgb(0, 51, 200) Getallen van 0 t/m 255; 0 is niets, 255 maximaal Mix hier geen rood, beetje groen en veel blauw #00AF32 Gebruik twee karakters per kleur geen rood (00), veel groen (AF) en beetje blauw (32) Kijk voor meer kleurcodes op:

Je kunt als achtergrond ook een plaatje gebruiken op je website.Je gebruikt dan de eigenschap background-image.

body {
    background-image: url("plaatje.gif");
} 

Standaard zal je plaatje niet één keer getoond worden; het plaatje wordt herhaald. Dus naast elkaar en daarna ook onder elkaar. Als je dat anders wilt kan dat!

Je kan het plaatje ook op een andere plek zetten met background-position Je kunt uitlijnen met bijvoorbeeld right / left en top

body {
  background-image: url("plaatje.gif");
  background-repeat: no-repeat;
  /* Eerst rechts links, dan boven beneden */
  background-position: right top;
} 

Je kunt ook een positie in pixels of in procenten weergeven.

/* positie: 50% van de breedte en 40 pixels van boven */
background-position: 50% 40px;

Je plaatje niet laten meebewegen als je scrollt:

background-attachment: fixed;  /* zie: voorbeeld */

Opdrachten

[1] Geef de elementen in je pagina verschillende kleuren. Oefen met de drie verschillende manieren om kleuren aan te geven.

[2] Voeg een achtergrondplaatje toe aan je website. Kun je ervoor zorgen dat:

  • Het plaatje maar één keer getoond wordt,

  • Niet mee scrolt met de pagina,

  • Op een andere plek komt?

[3] Maak de opdracht in

w3schools kleuren
http://www.katinkahesselink.net/webvisie/css_kleur_tabel.htm
https://www.google.com/search?q=color+picker
https://www.w3schools.com/colors/colors_picker.asp
repl.it